Periféricos y tarjetas de expansión
Periférico.
Dispositivo electrónico, electromagnético o electromecánico capaz de comunicar el ordenador con el exterior.
Clasificación de los periféricos:
– De entrada • Suministran información al equipo • Por ejemplo: el ratón y el teclado – De salida • Exportan información al exterior del equipo • Por ejemplo: el monitor y los altavoces – De entrada/salida • De comunicaciones: comunica al ordenador con otros ordenadores – Por ejemplo: el módem y la tarjeta de red • De almacenamiento: almacenan información del ordenador – Por ejemplo: el disco duro y las unidades ópH24(
Periféricos de entrada:
- Teclado.
- Ratón.
- Escáner.
- Webcam.
- Micrófono.
Teclado.
-
Periférico que utilizamos para introducri información en el ordenador mediante la pulsación de teclas.
-
Puertos de conexión al equipo:
-
PS/2 (morado).
-
USB.
-
Bluetooth.
-
-
Distribución de las teclas más común: QWERTY.
- Como en las máquinas de escribir.
-
Tienen alrededor de 104 teclas (puede variar).
-
Los portátiles, al tener menos teclas, incluyen una tecla de función (Fn).
Partes del teclado:
1. Teclas alfanuméricas: letras y números.
2. Teclas numéricas: números y operaciones frecuentes.
3. Teclas de movimiento del cursor: las flechas.
4. Teclas de función: entre 10 y 12 teclas (empieza con la F1).
5. Teclas de edición: insertar, suprimir, subir página...
6. Teclas multimedia: se utilizan como atajos (opcionales).
Ratón.
-
Se utiliza para mover el cursor por la pantalla (dispositvo apuntador).
-
Puertos de conexión al equipo:
- PS/2 (verde).
- USB.
- Bluetooth.
-
Tipos:
- De bola.
- Óptico.
- Trackball.
- Touchpad.
- Trackpoint.
-
Hay modelos con rueda, que hace las veces de botón.
Escáner.
-
Para convertir información en formato impreso en formato digital (para el ordenador).
-
Actualmente se conectan por USB.
- La resolución es un aspecto importante en los escáneres.
- Indica el nivel de detalle con que se captura la imagen.
- Se mide en píxeles por pulgada (ppp, en inglés: dors per inch).
- Píxel: Unidad mínima de una imagen digital.
- A mayor números de ppp, más detalle tendrá la imagen.
- Tipos:
- De sobremesa.
- De alimentación.
- De mano.
Webcam.
-
Cámara web para capturar imágenes y vídeos.
-
La finalidad es almacenarlos o enviarlos a través de la red.
-
Se utilizan para realizar videoconferencias.
-
Netcam (Cámara IP): variante de webcam para vídeovigilancia.
- Conexión al equipo:
- Webcam: por USB.
- Netcam: puerto Ethernet o WiFi.
- Resolución:
- Se mide en megapixeles (mpx): suma de todos los píxeles que es capaz de capturar en una imagen.
- Gama media: 1´3 mpx.
- Frames por segundo (fps).
- Imágenes capturardas por segundo.
- A mayor resolución, tardará más en capturar (más fps).
- Lo razonable: 15-30 fps.
Micrófono.
- Periférico de entrada para digitalizar sonido (normalmente nuestra voz).
- Suele integrarse con los auriculares o la webcam.
- Se conectan al conector rosado.
- En los portátiles los encomtramos integrados (un agujerito que dice “MIC”).
Periféricos de salida:
- Tarjeta gráfica.
- Monitor.
- Impresora.
- Altavoces.
Tarjeta gráfica.
- Tarjeta de vídeo, aceleradora o adaptador de pantalla.
- A ella se conecta el monitor o televisión, controlando todo lo que se visualiza.
- Conexión al ordenador:
- Ahora: PCI-Express x16.
- Antes: PCI y AGP (en desuso).
- Componentes:
- GPU (Graphics Proccesing Unit):
- Procesador dedicado al procesamiento de gráficos (2D y 3D).
- Liberar a la CPU de esta tarea.
- Principales fabricantes: nVIDIA y ATI.
- Memoria de vídeo (VRAM):
- Gráfica integrada en la placa: utiliza la memoria principal del ordenador.
- Tarjeta de expansión: dispone de su propia RAM
- En algunos casos usa parte de la MP del ordenador.
- Teconología: DDR, DDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5
- RAMDAC:
- Transforma la información digital en una señal analógica para los monitores antiguos.
- GPU (Graphics Proccesing Unit):
- Características:
- Altura: número de píxeles de alto.
- Anchura: número de píxeles de anchura.
- Resolución: número de píxeles que es capaz de presentar en pantalla (altura x anchura).
- Profundidad de color: cantidad de colores que puede mostrar (bits usados por cada píxel).
Resolución | 16 bits | 24 bits | 32 bits |
---|---|---|---|
640x480 | 600 Kb | 900 Kb | 1.17 Mb |
800x600 | 937.5 Kb | 1.32 Kb | 1.83 Mb |
1024x768 | 1.5 Mb | 2.25Mb | 3 Mb |
1280x1024 | 2.5 Mb | 3.54 Mb | 5 Mb |
1600x1200 | 3.66 Mb | 5.49 Mb | 7.32 Mb |
- Procesamiento en paralelo:
- SLI (Scalable Link Interface): de nVIDIA.
- Crossfire: de ATI (AMD).
- Conectar 2 o más tarjetas gráficas PCI-E en paralelo, aumentando el poder de procesamiento de las salidas de vídeo.
- La placa base debe tener más de una ranura PCI-E x16 y soportar este sistema.
- Las tarjetas gráficas deben ser idénticas.
Monitor.
- Pantalla, periférico de salida para mostrar información.
- Conexión al equipo:
- Analógico: VGA, RCA y S-VIDEO.
- Digital: DVI y HDMI.
- Características:
- Tamaño:
- Se expresa en pulgadas (1´´ = 2.54 cm).
- Se mide de una esquina a la opuesta.
- Formato:
- Forma de la pantalla.
- Estándar 4:3 ( 4 cm de ancho x cada 3 de alto).
- Panorámico: 16:9.
- Resolución:
- Píxeles de ancho x píxeles de alto.
- Ejemplo: 800x600, 1280x1024
- Dot pitch:
- Distancia entre puntos del mismo color.
- Depende del monitor.
- Mide la nitidez de la imagen.
- Ángulo de visión:
- La imagen pierde color y definición con el ángulo.
- Suele rondar los 170º
- Frecuencia de refresco:
- Velocidad con la que se refresca la pantalla (se mide en Hz).
- Mayor velocidad, menor parpadeo (60 a 75 Hz barrido vertical).
- Tamaño:
Tipos de monitor.
- Monitor CRT (Cathode Ray Tube).
- Utiliza un tubo de rayos catódicos (CRT).
- Un cañón en la parte posterior dispara electrónicos al fósforo que recubre la pantalla.
- La intensidad del electrón produce + ó - luminosidad sobre el fósforo.
- Los puntos se desvanecen y hay que volver a impactarlos (refreco).
- Voluminoso, emite radiaciones, yconsume mucho.
- Tiene un ángulo de visión muy alto.
- Monitor LCD (Liquid Crystal Display).
- Cristales polarizados entre los que se encuentra cristal líquido.
- Al variar la polaridad en un punto, pasa o no la luz.
- Es plano, poco voluminoso, no emite radiaciones, consume poco.
- Problemas al mostrar colores parecidos, deja estela de movimiento.
- Ángulo de visión sobre los 140º.
- Monitor TFT.
-
Evolución del LCD.
-
Se utilizan transistores TFT en lugar de emisores de luz.
-
Mayor precisión de imágenes en movimiento, calidad de color y contraste.
-
Ángulo de visión próximo a 170º.
-
- Monitor LED.
- Modelo más reciente.
- Reemplaza transistores por diodos LED.
- Mejora calidad del color y reduce el consumo.
- Ángulo de visión próximo a 170º.
Impresora.
- Periférico para mostrar información en formato impreso.
- Conexion al equipo:
- Puerto LPT, USB, RJ-45, Bluetooth o WiFi.
- Características:
- Tipo de impresión:
-
Blanco y nrego (B/N).
-
Color (CMYK = Cyan MAgenta Yellow blacK).
-
- Velocidad de impresión:
- Se mide en Páginas por minuto (ppm).
- Velocidad máxima.
- Resolución de impresión:
- Se mide en puntos por pulgada (ppp).
- Configurable:
- poca calidad (modo borrador).
- alta calidad (modo fotografía).
- Tipo de impresión:
Impresora matricial.
-
Impresora de impacto.
-
Se utiliza sobre todo papel continuo (varias capas de papel calco).
- Dispone de un cabezal con una matriz de agujas que impactan sobre el papel.
- Las encontramos de 9 y 24 agujas.
- Dependiendo de la letra a imprimir se utilizan una agujas u otras.
-
El cabezal va sobre un carro que lo desplaza sobre el papel.
-
Al igual que las máquinas de escribir, entre las gujas y el papel hay una cinta entintada.
-
El papel avanza gracias a un rodillo.
-
Son ruidosas y lentas.
Impresora de inyección de tinta (inkjet).
- Dispone de varios cabezales sobre los que se acoplan los cartuchos de tinta.
- Los cartuchos disponen de inyectores que lanzan la tinta sobre el papel.
- Los cabezales van sobre un carro que los desplaza sobre el papel.
- Un rodillo giratorio hace avanzar el papel.
- Impresora barata, cartuchos caros.
- Los cartuchos se secan si no se usan.
- Podemos imprimir con calidad fotográfica.
Impresora láser (laserjet).
- No se utiliza tinta, sino un polvo que se llama tóner.
- Durante la impresión un láser impacta sobre el rodillo, que tiene propiedades electrostáticas, dibujando sobre el mismo lo que se quiere imprimir.
- Luego el rodillo, al girar, entra en contacto con el tóner y lo atrae en las partes “dibujadas” por el láser.
- Finalmente, el rodillo entra en contacto con el papel y mediante el fusor se calienta y el tóner queda fijado al papel.
- Impresoras más rápidas y silenciosas que las de inyección.
- Son más caras pero el precio de la impresión es menor.
- Los modelos de color necesitan cuatro cartuchos (CMYK).
Plóter.
- Impresora relacionada con el diseño, arquitectura o ingeniería.
- Utiliza una plumilla que se desplza sobre el papel.
- Es muy precisa pero lenta.
- Puede disponer de varias plumas, dependiendo del grosor y del color.
- Puede imprimir sobre hojas pequeñas o incluso sobre rollos completos de papel.
- Puede hasta cortarlos al terminar con una cuchilla.
- Imprime sobre grandes superficies, pero es muy grnade y los sonsumibles muy caros.
Impresora térmica.
- El cabezal no usa titna, sino que calienta el papel.
- Utilizan papel térmico (sensible al calor).
- Los tickets que nos dan en la tienda y se borran con el tiempo.
Impresora de tinta sólida.
- Utiliza cartuchs de cera, no tinta, que el cabezal adhiere a la superficie de impresión.
- Para imprimir sobre tela, plástico, cartulina…
Altavoces.
- Periférico de salida que reproduce audio.
- Conexión al equipo:
- Jack (normalmente verde).
- RCA (blanco y rojo).
- Bluetooth o WiFi.
- Independiente o integrados (son otros periféricos o en el ordenador).
- Sistema de sonido:
-
Dependiendo del número y ubicación de los altavoces.
-
1.0, 2.0, 3.1, 4.1, 5.1, 6.1, 7.1, 9.1
-
Periféricos multimedia.
- Tarjetas de sonido.
- Otras tarjetas multimedia:
- Tarjeta capturadora de vídeo.
- Tarjeta sintonizadora de televisión.
Tarjeta de sonido.
- Periférico para la reproducción, grabación y digitalización de audio.
- Conexión con la placa base:
-
PCI,PCI-Express, USB, Firewire.
-
Suele venir integrada en la placa.
-
- Pueden manejar unas 32 voces o más (polifonía).
- Permite reproducir hasta 16 sonidos simultáneos en estéreo
- Pueden utilizar sonido envolvente (surround).
- Sistema de sonido 5.1, 6.1, 8.1 (Dolby Digital).
- Algunos componentes internos:
- Mezclador: Mezcla las voces o canales.
- ADC: Conversor analógico a digital.
- DAC: Conversor digital a analógico.
- DSP: Procesador de señal digital.
- Algunas traen puerto MIDI (joystick).
- Sistema de comunicaciónde equipos musicales (sintetizadores, secuenciadores, teclados,…).
Periféricos de comunicaciones.
- Módem.
- Tarjeta de red.
Módem.
- Periférico para comunicar equipos por medio del sistema telefónico.
- Su función es MOdular y DEModular la señal telefónica (convertida de analógica a digital y viceversa).
- Conexión al eqiupo:
- Interno: por PCI o AMR, con puerto RJ-11 al exterior.
- Externo: por COM o USB.
- Ventajas:
- Módem ADSL:
- Funcionamiento parecido al estándar.
- Emplead sistema telefónico, pero no en toda la comunicación.
- Suele conectar por USB.
- Módem HSPA para redes 3G (telefonñia movil).
- Módem ADSL:
Tarjeta de red.
-
También se las llama adapatadores de red o NIC (network Interface Card).
- Diversos tipos de tarjeta, según cable y arquitectura de red.
-
Los más utilizados: Ethernet con conectores RJ-45 /WiFi.
-
-
Suele venir integrada en la placa base.
- Conexión con la placa:
- PCI, PCI-Express, USB.
-
Disponen de LED que se ilumina con la actividad.
- Dirección MAC (Control de acceso al medio).
- Establecida de fábrica son 48 bits.
- Formatro en hexadecimal: XX.XX.XX.XX.XX.XX.XX.XX
- Velocidades:
- Cableado:
- Ethernet: 10 Mbps.
- Fast Ethernet: 100 Mbps.
- Gigabit Ethernet: 1 Gbps.
- Sin cables:
- IEEE 802.11 b: 11 Mbps.
- IEEE 802.11 g: 54 Mbps.
- IEEE 802.11 n: hasta 300 Mbps.
Wake On Lan (WOL): tecnología que permite encender un equipo a través de la red.
- Cableado:
Periféricos de almacenamiento.
- Disco duro.
- Disquetera.
- Unidad óptica (Cd, DVD, BlueRay).
- Lector de tarjetas.
Disco duro.
- Dispositivo de almacenamiento no volátil imprescindible.
- Suele almacenar el sistema operativo.
- Conexión al equipo:
- Interno:
- IDE 40 pines: disco duro convencional (3.5”).
- IDE 44 pines: disco duro portátil (2.5”).
- SATA.
- SCSI.
- Externo:
- USB.
- eSATA (SATA externo).
- Interno:
- Tipos de disco duro:
- HDD (magnético).
- SSD (de estado sólido).
- SSHD (híbrido).
- Disponen de una memoria caché para agilizar el acceso al disco donde guardan temporalmente los últimos datos utilizados.
- Su capacidad se mide actualmente en Gigabytes (GB) y terabytes (TB).
Disco duro HDD.
- Disco duro magnético (HDD - Hard Disk Drive).
- Disco duro convencional.
- Formado por 1 o más platos o discos unidos por un eje que gira a altas velocidades.
- Entre 5400 y 7200 rpm.
-
Cada disco almacena información sobre sus dos caras.
-
Ésta se organiza en círculos concéntricos sobre cada cara: pistas (tracks).
-
Y cada pista se divide en sectores (Sectors).
-
Los cabezales leen y escriben sobre las pistas (transductores) y van sobre el brazo, que se desplaza sobre los platos.
Disco duro SSD.
- Unidad de estado sólido (SSD - Solid State Drive).
- Se llama así por no tener partes móviles (a deferencia de HDD).
- Coste elevado pero de acceso muy rápido.
- Sólo disponibles para SATA3.
- De poca capacidad (comparado con HDD).
- Misma tecnología que los pendrives (memorias USB).
- Almacenamiento basado en memorias de semiconductores.
- Existen SSD con conector mSATA.
- Espacio reducido.
- Ultraportátiles (ultrabooks).
- Conector “físicamente” pero igual que PCI-e.
- Compatibles, pero “NO todos” (ver especificaciones).
- Normalmente es donde se instala el SO para que inicie el equipo más rápido.
- En torno 30 GB o más.
- Espacio reducido.
Disco duro SSHD.
- Disco duro híbrido (SSHD - Solid State Hybrid Drive).
- Combinación de disco duro magnético y de estado sólido.
- Es transparente para el sistema (mismo conectores SATA).
- Externamente no hay diferencia.
- Suelen tener muchos GB sobre soporte magnético y una pequeña parte en memroas de semiconductores (como los pendrives).
- Por ejemplo: 8 Gb SSD + 250GB HDD.
- La controladora del disco utiliza algoritmos para determinar que debe poner en SSD y qué en HDD.
- Mejora el rendimiento de los HDD.
Disquetera.
- Dispositivo que permite leer o escribir sobre un soporte denomminado disquete.
- Está desapareciendo.
- Conexión al equipo:
- Interna: IDE de 34 pines.
- Externa: USB.
- Capacidad disquete: sobre unos 1.44 MB.
Unidad óptica.
- Dispositivo lector y grabador de soportes ópticos.
- Todas son lectoras pero no todas graban.
- Diámtro soporte: 12 cm.
- Conexión al equipo:
- Igual que los discos duros.
Soporte | Capacidad | Tipo |
---|---|---|
CD | 650 MB, 700 MB, 800 MB, 900 MB | CD-R, CD-RW |
DVD | 4.7 GB | DVD-R, DVD-RW |
BluRay | 25 GB, 50 GB (doble capa) | BD-R, BD-RE |
Lector de tarjetas.
- Dispositivo para leer y escribir en memorias flash.
- El soporte son tarjetas de memoria.
- Smart Media Card (SMC).
- Compact Flash (CF).
- MultiMedia Card (MMC).
- Memory Stick (MS).
- xd-Picture Card (xD).
- Secure Digital Card (SD).
- Conexión al equipo:
- USB, tanto interno como externo.
- Pendrive: tipo de memoria flash que dispone de un conector USB (no requiere lector de tarjetas).
- Capacidades: desde 128 MB hasta 64 GB o más.
Otros periféricos.
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