Periféricos y tarjetas de expansión

Periférico.

Dispositivo electrónico, electromagnético o electromecánico capaz de comunicar el ordenador con el exterior.

Clasificación de los periféricos:

​ – De entrada ​ • Suministran información al equipo ​ • Por ejemplo: el ratón y el teclado ​ – De salida ​ • Exportan información al exterior del equipo ​ • Por ejemplo: el monitor y los altavoces ​ – De entrada/salida ​ • De comunicaciones: comunica al ordenador con otros ordenadores ​ – Por ejemplo: el módem y la tarjeta de red ​ • De almacenamiento: almacenan información del ordenador ​ – Por ejemplo: el disco duro y las unidades ópH24(

Clasificación de los perifércos

Periféricos de entrada:

  • Teclado.
  • Ratón.
  • Escáner.
  • Webcam.
  • Micrófono.

Teclado.

  • Periférico que utilizamos para introducri información en el ordenador mediante la pulsación de teclas.

  • Puertos de conexión al equipo:

    • PS/2 (morado).

    • USB.

    • Bluetooth.

      PS/2 para teclado Din 5 pines hembra Din 5 pines macho

  • Distribución de las teclas más común: QWERTY.

    • Como en las máquinas de escribir.
  • Tienen alrededor de 104 teclas (puede variar).

  • Los portátiles, al tener menos teclas, incluyen una tecla de función (Fn).

Partes del teclado:

   	1. Teclas alfanuméricas: letras y números.
    	2. Teclas numéricas: números y operaciones frecuentes.
     	3. Teclas de movimiento del cursor: las flechas.
     	4. Teclas de función: entre 10 y 12 teclas (empieza con la F1).
     	5. Teclas de edición: insertar, suprimir, subir página...
     	6. Teclas multimedia: se utilizan como atajos (opcionales).

Partes de un teclado

Ratón.

  • Se utiliza para mover el cursor por la pantalla (dispositvo apuntador).

    Puntero

  • Puertos de conexión al equipo:

    • PS/2 (verde).
    • USB.
    • Bluetooth.

    PS/2 para ratón

  • Tipos:

    • De bola.
    • Óptico.
    • Trackball.
    • Touchpad.
    • Trackpoint.
  • Hay modelos con rueda, que hace las veces de botón.

Partes de un ratón de bola Trackpoint

Vista inferior de un ratón óptico

Touchpad Trackball

Escáner.

  • Para convertir información en formato impreso en formato digital (para el ordenador).

    Escáner

  • Actualmente se conectan por USB.

  • La resolución es un aspecto importante en los escáneres.
    • Indica el nivel de detalle con que se captura la imagen.
    • Se mide en píxeles por pulgada (ppp, en inglés: dors per inch).
  • Píxel: Unidad mínima de una imagen digital.
    • A mayor números de ppp, más detalle tendrá la imagen.

    Gráfica de pixeles

  • Tipos:
    • De sobremesa.
    • De alimentación.
    • De mano.

Webcam.

webcam

  • Cámara web para capturar imágenes y vídeos.

  • La finalidad es almacenarlos o enviarlos a través de la red.

  • Se utilizan para realizar videoconferencias.

  • Netcam (Cámara IP): variante de webcam para vídeovigilancia.

    Netcam webcam de portatil

  • Conexión al equipo:
    • Webcam: por USB.
    • Netcam: puerto Ethernet o WiFi.
  • Resolución:
    • Se mide en megapixeles (mpx): suma de todos los píxeles que es capaz de capturar en una imagen.
    • Gama media: 1´3 mpx.
  • Frames por segundo (fps).
    • Imágenes capturardas por segundo.
    • A mayor resolución, tardará más en capturar (más fps).
    • Lo razonable: 15-30 fps.

Micrófono.

Microfono

  • Periférico de entrada para digitalizar sonido (normalmente nuestra voz).
  • Suele integrarse con los auriculares o la webcam.
    • Se conectan al conector rosado. Puerto para microfono
  • En los portátiles los encomtramos integrados (un agujerito que dice “MIC”).

Periféricos de salida:

  • Tarjeta gráfica.
  • Monitor.
  • Impresora.
  • Altavoces.

Tarjeta gráfica.

  • Tarjeta de vídeo, aceleradora o adaptador de pantalla.
  • A ella se conecta el monitor o televisión, controlando todo lo que se visualiza.
  • Conexión al ordenador:
    • Ahora: PCI-Express x16.
    • Antes: PCI y AGP (en desuso).

    Tarjeta gráfica

  • Componentes:
    • GPU (Graphics Proccesing Unit):
      • Procesador dedicado al procesamiento de gráficos (2D y 3D).
      • Liberar a la CPU de esta tarea.
      • Principales fabricantes: nVIDIA y ATI.
    • Memoria de vídeo (VRAM):
      • Gráfica integrada en la placa: utiliza la memoria principal del ordenador.
      • Tarjeta de expansión: dispone de su propia RAM
        • En algunos casos usa parte de la MP del ordenador.
        • Teconología: DDR, DDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5
    • RAMDAC:
      • Transforma la información digital en una señal analógica para los monitores antiguos.
  • Características:
    • Altura: número de píxeles de alto.
    • Anchura: número de píxeles de anchura.
    • Resolución: número de píxeles que es capaz de presentar en pantalla (altura x anchura).
    • Profundidad de color: cantidad de colores que puede mostrar (bits usados por cada píxel).

    Profudidad de color

Resolución 16 bits 24 bits 32 bits
640x480 600 Kb 900 Kb 1.17 Mb
800x600 937.5 Kb 1.32 Kb 1.83 Mb
1024x768 1.5 Mb 2.25Mb 3 Mb
1280x1024 2.5 Mb 3.54 Mb 5 Mb
1600x1200 3.66 Mb 5.49 Mb 7.32 Mb
  • Procesamiento en paralelo:
    • SLI (Scalable Link Interface): de nVIDIA.
    • Crossfire: de ATI (AMD).
  • Conectar 2 o más tarjetas gráficas PCI-E en paralelo, aumentando el poder de procesamiento de las salidas de vídeo.
  • La placa base debe tener más de una ranura PCI-E x16 y soportar este sistema.
  • Las tarjetas gráficas deben ser idénticas.

Procesamiento en pararlelo

Monitor.

  • Pantalla, periférico de salida para mostrar información.

Monitor

  • Conexión al equipo:
    • Analógico: VGA, RCA y S-VIDEO.
    • Digital: DVI y HDMI.
  • Características:
    • Tamaño:
      • Se expresa en pulgadas (1´´ = 2.54 cm).
      • Se mide de una esquina a la opuesta.
    • Formato:
      • Forma de la pantalla.
      • Estándar 4:3 ( 4 cm de ancho x cada 3 de alto).
      • Panorámico: 16:9.

      Formato de las pantallas

    • Resolución:
      • Píxeles de ancho x píxeles de alto.
      • Ejemplo: 800x600, 1280x1024
    • Dot pitch:
      • Distancia entre puntos del mismo color.
      • Depende del monitor.
      • Mide la nitidez de la imagen.

      Dot Pitch

    • Ángulo de visión:
      • La imagen pierde color y definición con el ángulo.
      • Suele rondar los 170º
    • Frecuencia de refresco:
      • Velocidad con la que se refresca la pantalla (se mide en Hz).
      • Mayor velocidad, menor parpadeo (60 a 75 Hz barrido vertical).

Tipos de monitor.

  • Monitor CRT (Cathode Ray Tube).
    • Utiliza un tubo de rayos catódicos (CRT).
    • Un cañón en la parte posterior dispara electrónicos al fósforo que recubre la pantalla.
    • La intensidad del electrón produce + ó - luminosidad sobre el fósforo.
    • Los puntos se desvanecen y hay que volver a impactarlos (refreco).
    • Voluminoso, emite radiaciones, yconsume mucho.
    • Tiene un ángulo de visión muy alto.

    Monitor CRT

  • Monitor LCD (Liquid Crystal Display).
    • Cristales polarizados entre los que se encuentra cristal líquido.
    • Al variar la polaridad en un punto, pasa o no la luz.
    • Es plano, poco voluminoso, no emite radiaciones, consume poco.
    • Problemas al mostrar colores parecidos, deja estela de movimiento.
    • Ángulo de visión sobre los 140º.

    Monitor LCD

  • Monitor TFT.
    • Evolución del LCD.

    • Se utilizan transistores TFT en lugar de emisores de luz.

    • Mayor precisión de imágenes en movimiento, calidad de color y contraste.

    • Ángulo de visión próximo a 170º.

      Monitor TFT

  • Monitor LED.
    • Modelo más reciente.
    • Reemplaza transistores por diodos LED.
    • Mejora calidad del color y reduce el consumo.
    • Ángulo de visión próximo a 170º.

    Monitor LED

Impresora.

Impresora

  • Periférico para mostrar información en formato impreso.
  • Conexion al equipo:
    • Puerto LPT, USB, RJ-45, Bluetooth o WiFi.
  • Características:
    • Tipo de impresión:
      • Blanco y nrego (B/N).

      • Color (CMYK = Cyan MAgenta Yellow blacK).

        Esquema CMYK CMYK

    • Velocidad de impresión:
      • Se mide en Páginas por minuto (ppm).
      • Velocidad máxima.
    • Resolución de impresión:
      • Se mide en puntos por pulgada (ppp).
      • Configurable:
        • poca calidad (modo borrador).
        • alta calidad (modo fotografía).

Impresora matricial.

  • Impresora de impacto.

  • Se utiliza sobre todo papel continuo (varias capas de papel calco).

  • Dispone de un cabezal con una matriz de agujas que impactan sobre el papel.
    • Las encontramos de 9 y 24 agujas.
    • Dependiendo de la letra a imprimir se utilizan una agujas u otras.
  • El cabezal va sobre un carro que lo desplaza sobre el papel.

    Impresora matricial(1) Impresora matricial (2)

  • Al igual que las máquinas de escribir, entre las gujas y el papel hay una cinta entintada.

  • El papel avanza gracias a un rodillo.

  • Son ruidosas y lentas.

    Esquema matricial (1)

    Esquema matricial (2)

    Esquema matricial (3)

Impresora de inyección de tinta (inkjet).

  • Dispone de varios cabezales sobre los que se acoplan los cartuchos de tinta.

Cartuchos de impresora inkjet

  • Los cartuchos disponen de inyectores que lanzan la tinta sobre el papel.
  • Los cabezales van sobre un carro que los desplaza sobre el papel.
  • Un rodillo giratorio hace avanzar el papel.
  • Impresora barata, cartuchos caros.
  • Los cartuchos se secan si no se usan.
  • Podemos imprimir con calidad fotográfica.

Impresora inkjet

Impresora láser (laserjet).

Laserjet

  • No se utiliza tinta, sino un polvo que se llama tóner.
  • Durante la impresión un láser impacta sobre el rodillo, que tiene propiedades electrostáticas, dibujando sobre el mismo lo que se quiere imprimir.
  • Luego el rodillo, al girar, entra en contacto con el tóner y lo atrae en las partes “dibujadas” por el láser.
  • Finalmente, el rodillo entra en contacto con el papel y mediante el fusor se calienta y el tóner queda fijado al papel.

Laserjet

  • Impresoras más rápidas y silenciosas que las de inyección.
  • Son más caras pero el precio de la impresión es menor.
  • Los modelos de color necesitan cuatro cartuchos (CMYK).

Esquema laserjet

Plóter.

  • Impresora relacionada con el diseño, arquitectura o ingeniería.
  • Utiliza una plumilla que se desplza sobre el papel.
  • Es muy precisa pero lenta.
  • Puede disponer de varias plumas, dependiendo del grosor y del color.
  • Puede imprimir sobre hojas pequeñas o incluso sobre rollos completos de papel.
    • Puede hasta cortarlos al terminar con una cuchilla.
  • Imprime sobre grandes superficies, pero es muy grnade y los sonsumibles muy caros.

Ploter

Impresora térmica.

  • El cabezal no usa titna, sino que calienta el papel.
  • Utilizan papel térmico (sensible al calor).
  • Los tickets que nos dan en la tienda y se borran con el tiempo.

Impresora termica

Impresora de tinta sólida.

  • Utiliza cartuchs de cera, no tinta, que el cabezal adhiere a la superficie de impresión.
  • Para imprimir sobre tela, plástico, cartulina…

Altavoces.

Altavoces

  • Periférico de salida que reproduce audio.
  • Conexión al equipo:
    • Jack (normalmente verde).
    • RCA (blanco y rojo).
    • Bluetooth o WiFi.
  • Independiente o integrados (son otros periféricos o en el ordenador).

Altavoces en cascos

  • Sistema de sonido:
    • Dependiendo del número y ubicación de los altavoces.

    • 1.0, 2.0, 3.1, 4.1, 5.1, 6.1, 7.1, 9.1

      Sistema de sonido 5.0

Periféricos multimedia.

  • Tarjetas de sonido.
  • Otras tarjetas multimedia:
    • Tarjeta capturadora de vídeo.
    • Tarjeta sintonizadora de televisión.

Tarjeta de sonido.

  • Periférico para la reproducción, grabación y digitalización de audio.
  • Conexión con la placa base:
    • PCI,PCI-Express, USB, Firewire.

    • Suele venir integrada en la placa.

      Tarjeta de sonido USB Tarjeta de sonido

  • Pueden manejar unas 32 voces o más (polifonía).
    • Permite reproducir hasta 16 sonidos simultáneos en estéreo
  • Pueden utilizar sonido envolvente (surround).
    • Sistema de sonido 5.1, 6.1, 8.1 (Dolby Digital).
  • Algunos componentes internos:
    • Mezclador: Mezcla las voces o canales.
    • ADC: Conversor analógico a digital.
    • DAC: Conversor digital a analógico.
    • DSP: Procesador de señal digital.
  • Algunas traen puerto MIDI (joystick).
    • Sistema de comunicaciónde equipos musicales (sintetizadores, secuenciadores, teclados,…).

    Esquema de una tarjeta de sonido

Periféricos de comunicaciones.

  • Módem.
  • Tarjeta de red.

Módem.

  • Periférico para comunicar equipos por medio del sistema telefónico.
  • Su función es MOdular y DEModular la señal telefónica (convertida de analógica a digital y viceversa).
  • Conexión al eqiupo:
    • Interno: por PCI o AMR, con puerto RJ-11 al exterior.
    • Externo: por COM o USB.

    Modem RTB

  • Ventajas:
    • Módem ADSL:
      • Funcionamiento parecido al estándar.
      • Emplead sistema telefónico, pero no en toda la comunicación.
      • Suele conectar por USB.

      Modem ADSL

    • Módem HSPA para redes 3G (telefonñia movil).

    Modem HSPA

Tarjeta de red.

  • También se las llama adapatadores de red o NIC (network Interface Card).

  • Diversos tipos de tarjeta, según cable y arquitectura de red.
    • Los más utilizados: Ethernet con conectores RJ-45 /WiFi.

      Tarjeta de red Rj45 Tarjeta de red WiFi

  • Suele venir integrada en la placa base.

  • Conexión con la placa:
    • PCI, PCI-Express, USB.
  • Disponen de LED que se ilumina con la actividad.

  • Dirección MAC (Control de acceso al medio).
    • Establecida de fábrica son 48 bits.
    • Formatro en hexadecimal: XX.XX.XX.XX.XX.XX.XX.XX
  • Velocidades:
    • Cableado:
      • Ethernet: 10 Mbps.
      • Fast Ethernet: 100 Mbps.
      • Gigabit Ethernet: 1 Gbps.
    • Sin cables:
      • IEEE 802.11 b: 11 Mbps.
      • IEEE 802.11 g: 54 Mbps.
      • IEEE 802.11 n: hasta 300 Mbps.

    Tarjeta de red BNC

    Wake On Lan (WOL): tecnología que permite encender un equipo a través de la red.

Periféricos de almacenamiento.

  • Disco duro.
  • Disquetera.
  • Unidad óptica (Cd, DVD, BlueRay).
  • Lector de tarjetas.

Disco duro.

  • Dispositivo de almacenamiento no volátil imprescindible.
  • Suele almacenar el sistema operativo.
  • Conexión al equipo:
    • Interno:
      • IDE 40 pines: disco duro convencional (3.5”).
      • IDE 44 pines: disco duro portátil (2.5”).
      • SATA.
      • SCSI.

      Disco duro 3.5 Disco duro 2.5

    • Externo:
      • USB.
      • eSATA (SATA externo).
  • Tipos de disco duro:
    • HDD (magnético).
    • SSD (de estado sólido).
    • SSHD (híbrido).
  • Disponen de una memoria caché para agilizar el acceso al disco donde guardan temporalmente los últimos datos utilizados.
  • Su capacidad se mide actualmente en Gigabytes (GB) y terabytes (TB).

Disco duro HDD.

  • Disco duro magnético (HDD - Hard Disk Drive).
    • Disco duro convencional.
  • Formado por 1 o más platos o discos unidos por un eje que gira a altas velocidades.
    • Entre 5400 y 7200 rpm.
  • Cada disco almacena información sobre sus dos caras.

  • Ésta se organiza en círculos concéntricos sobre cada cara: pistas (tracks).

  • Y cada pista se divide en sectores (Sectors).

  • Los cabezales leen y escriben sobre las pistas (transductores) y van sobre el brazo, que se desplaza sobre los platos.

    CSH Esquema HDD

Disco duro SSD.

SSD con SATA

  • Unidad de estado sólido (SSD - Solid State Drive).
  • Se llama así por no tener partes móviles (a deferencia de HDD).
  • Coste elevado pero de acceso muy rápido.
    • Sólo disponibles para SATA3.
  • De poca capacidad (comparado con HDD).
  • Misma tecnología que los pendrives (memorias USB).
    • Almacenamiento basado en memorias de semiconductores.
  • Existen SSD con conector mSATA.
    • Espacio reducido.
      • Ultraportátiles (ultrabooks).
    • Conector “físicamente” pero igual que PCI-e.
    • Compatibles, pero “NO todos” (ver especificaciones).
    • Normalmente es donde se instala el SO para que inicie el equipo más rápido.
    • En torno 30 GB o más.

    SSD con mSATA

Disco duro SSHD.

  • Disco duro híbrido (SSHD - Solid State Hybrid Drive).
  • Combinación de disco duro magnético y de estado sólido.
  • Es transparente para el sistema (mismo conectores SATA).
    • Externamente no hay diferencia.
  • Suelen tener muchos GB sobre soporte magnético y una pequeña parte en memroas de semiconductores (como los pendrives).
    • Por ejemplo: 8 Gb SSD + 250GB HDD.
  • La controladora del disco utiliza algoritmos para determinar que debe poner en SSD y qué en HDD.
    • Mejora el rendimiento de los HDD.

SSHD

Disquetera.

  • Dispositivo que permite leer o escribir sobre un soporte denomminado disquete.
  • Está desapareciendo.
  • Conexión al equipo:
    • Interna: IDE de 34 pines.
    • Externa: USB.
  • Capacidad disquete: sobre unos 1.44 MB.

Disquetera interna Disquetera externa Disquete

Unidad óptica.

  • Dispositivo lector y grabador de soportes ópticos.

Lector óptico frontal Lector óptico

  • Todas son lectoras pero no todas graban.
  • Diámtro soporte: 12 cm.
  • Conexión al equipo:
    • Igual que los discos duros.
Soporte Capacidad Tipo
CD 650 MB, 700 MB, 800 MB, 900 MB CD-R, CD-RW
DVD 4.7 GB DVD-R, DVD-RW
BluRay 25 GB, 50 GB (doble capa) BD-R, BD-RE

CD

Lector de tarjetas.

  • Dispositivo para leer y escribir en memorias flash.
  • El soporte son tarjetas de memoria.
    • Smart Media Card (SMC).
    • Compact Flash (CF).
    • MultiMedia Card (MMC).
    • Memory Stick (MS).
    • xd-Picture Card (xD).
    • Secure Digital Card (SD).
  • Conexión al equipo:
    • USB, tanto interno como externo.
  • Pendrive: tipo de memoria flash que dispone de un conector USB (no requiere lector de tarjetas).
  • Capacidades: desde 128 MB hasta 64 GB o más.

Lector de tarjetas Lector de tarjetas por USB tarjetas para lector de tarjetas

Otros periféricos.

Rebobinador de DVD

Comprobador de electricidad